Vocabolario dinamico dell'Italiano Moderno

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ad accendere il sigaro o ad illuminare malamente le scale  quando  si torna a casa in ore... buie; ma anche a passare il
torna a casa in ore... buie; ma anche a passare il tempo,  quando  non s'abbia altra risorsa per cacciare l'uggia e la noia.
racconto fantasioso vari animali. Mentre tutti stanno fermi  quando  vengono nominati oggetti o animali che non volano, si
si devono invece sollevare le mani come due ali svolazzanti  quando  l'organizzatore nomina un oggetto o un animale che vola
animale che vola effettivamente. Chi fa il segno di volare  quando  si nomina un oggetto o un animale che non possa volare,
oppure chi omette di fare il segno di volare con le mani  quando  si nomina un oggetto o un animale che vola effettivamente,
è permesso di fare il segno di volare anche  quando  egli nomina cosa che non voli, oppure il restar fermo
egli nomina cosa che non voli, oppure il restar fermo  quando  nomina un volatile. Il gioco è più movimentato se tutti,
prima carta da giuocare, perchè è soggetta a vari casi: a)  quando  il compagno non ha dichiarato, e gli avversari hanno
e gli avversari hanno dichiarato senza atout; b)  quando  il compagno ha dichiarato un giuoco anche di seconda o di
dichiarato un giuoco anche di seconda o di terza mano; c)  quando  sulla dichiarazione precedente gli avversari abbiano
gli avversari abbiano persistito nel senza atout; d)  quando  le dichiarazioni di due compagni sono in contrasto; e)
una seconda portata. Ancora una volta il tatto vi mostrerà  quando  sia il caso di abbondare, e quando al contrario dobbiate
il tatto vi mostrerà quando sia il caso di abbondare, e  quando  al contrario dobbiate
per fermo che i punti non si possono accusare se non  quando  si prende una mano, e che non si possono accusare due volte
e che non si possono accusare due volte i medesimi punti.  Quando  le carte del mazzo sono esaurite, non si accusano più i
punti di briscola gli assi e i tre; 8 briscole in tutto. E  quando  un giuocatore ne ha prese 5 l'avversario, non può averne
Talvolta si contano alcuni punti anche per le mani prese,  quando  vi sono talune carte; e così: si contano 4 punti quando si
quando vi sono talune carte; e così: si contano 4 punti  quando  si prende un re; 3 punti quando si prende una donna; 2 per
e così: si contano 4 punti quando si prende un re; 3 punti  quando  si prende una donna; 2 per un fante; ma non è di uso
I punti accusati e accettati non si discutono più. Fino a  quando  il mazzo ha carte non c'è obbligo di rispondere con carte
stesso seme di quella giuocata dall'avversario di mano;  quando  il mazzo è finito, allora s'ha da rispondere col seme della
e paga quelle poste su pari. Inversamente paga e incassa  quando  i dadi dànno dispari. I punti privilegiati sono 4 e 17.
i dadi dànno dispari. I punti privilegiati sono 4 e 17.  Quando  i dadi dànno 4 il banchiere ritira le poste del dispari e
paga al pari; nulla paga al dispari e ritira le poste pari,  quando  i dadi dànno 17. Questi due numeri, adunque, sono i soli di
 Quando  un giuocatore può mangiare e non lo fa, perde la pedina o
che è d'obbligo mangiare sempre col più e il più. 4. Sempre  quando  l'avversario lo imponga, chi ha la mossa e può mangiare,
che da una casella all'altra sempre diagonalmente, eccetto  quando  dama e pedina possono mangiare uno o più pezzi avversari.
7. Una pedina e una dama sono soggette ad essere mangiate  quando  si trovano a contatto con una pedina o dama dell'avversario
o dama toccata deve essere giuocata. Però, è giuocata  quando  viene abbandonata dalla mano sopra una casella contigua. Il
con la parola « provo », o altro avvertimento analogo. 9.  Quando  una pedina o una dama può mangiare più di un pezzo, deve
nel tempo debito, resta nel giuoco. 11. La partita è nulla  quando  i giuocatori rimangono: uno con una dama e una pedina
pregarli di farlo un momento, attendendo fuori della porta.  Quando  i partecipanti rientrano, ognuno si mette alla ricerca
che si mette a suonarlo darà maggior vigore alle note  quando  qualcuno si avvicina all'oggetto, affievolendo la musica
qualcuno si avvicina all'oggetto, affievolendo la musica  quando  tutti sono lontani. Avverrà così che, finchè non si
principio riterrà di essere vicino all'oggetto ricercato e  quando  crede di esser prossimo a trovarlo la musica si
 Quando  i giuocatori sono due o più, ciascuno può giuocare per
ai 36 punti. 5. Il perdente paga la posta stabilita. 6.  Quando  un giuocatore beve, cioè perde punti, si segnano a
pegni, poichè chi dimentica di far la voce dell'animale  quando  questi viene nominato o chi la fa quando non se ne parla è
voce dell'animale quando questi viene nominato o chi la fa  quando  non se ne parla è condannato a mettere pegno.
La gioia è la figlia del dolore. Guerrazzi Io per me,  quando  considero le sorti umane, credo che la gioia sia un
offersero ospitalità ai loro padri nella caserma stessa.  Quando  la ronda d'ispezione venne a passare la visita di controllo
si adopera soltanto parlando ai propri superiori, ma anche  quando  ci si rivolge a persone di grado sociale più elevato ed è
deve assolutamente attenersi a questa forma, specialmente  quando  si rivolge ad ospiti della casa in cui serve. Nel corso
intonazione. Ciò si può dire anche del modo di salutare,  quando  al semplice buon giorno o buonasera, si aggiunge un nome o
non si è in confidenza questa forma deve essere pure usata  quando  si parla di persone assenti: sarebbe assai scorretto
». Soltanto con persone di uguale rango e coi colleghi,  quando  esistono relazioni di amicizia, si possono tralasciare le
contessa? » La stessa forma di cortesia si deve usare  quando  si parla dei congiunti della persona cui è diretto il
moderno si usa pure parlando con le donne attempate  quando  il titolo signorina, potrebbe nascondere una punta
d'ironia. Il titolo di signora viene dato alle insegnanti.  Quando  fra conoscenti esiste una certa intimità si usa far seguire
Si usa soprattutto il nome di battesimo anzichè il cognome,  quando  si parla con giovinette. In una riunione di persone di
signori », facendo precedere la parola signore, anche  quando  queste si trovano in minoranza. Nelle lettere private si
o signorina », « egregio signore o signora o signorina » e  quando  si è in confidenza « cara signora », « cara signorina ».
nota dei totali differenti ed il problema è impossibile  quando  si riscontrano più di due totali pari. Ma, al contrario,
pari. Ma, al contrario, può risolverrsi favorevolmente: 1.  quando  i totali sono pari (ed allora la partenza può aver luogo da
la partenza può aver luogo da un ponte qualunque); 2.  quando  si hanno due totali dispari, ed allora il ponte di partenza
repressa da odio e tristezza. Tommaseo. L'invidia  quando  non può negare una bella azione, si affatica in trovare dei
serve talvolta alla manifestazione del vero. Tommaseo.  Quando  l'invidia ti stuzzica, ti bezzica e ti prende per le gambe
le norme di correttezza e le buone maniere. Le donne  quando  partecipano ad escursioni dovrebbero rinunciare ai loro
Il gioco incomincia e le lepri si sparpagliano e fuggono.  Quando  il cane ha raggiunto una lepre, le parti si invertono e la
parti si invertono e la lepre raggiunta deve fare da cane.  Quando  i giocatori osservano che una lepre rincorsa dal cane si
dalla propria palla, o fatti da quella dell'avversario,  quando  la palla propria cade in buca. 8. Si perde un punto,
I punti rappresentati dai birilli fatti cadere dal pallino,  quando  si acchita, durante la partita, vanno a beneficio
della palla su cui deve giuocare. 24. Si batte sul pallino  quando  ambo le palle sono andate in buca. 25. Quando ambo le palle
sul pallino quando ambo le palle sono andate in buca. 25.  Quando  ambo le palle hanno toccato il pallino i punti si calcolano
i punti si calcolano sulla prima palla che lo toccò. 26.  Quando  le due palle ed il pallino combaciano, i punti fatti con la
dopo che avrà fatto il colpo senza pallino. 31.  Quando  un giuocatore manda in buca la palla avversaria e il
il posto di un birillo, questo non si rimette fino a  quando  il suo posto non sia rimasto libero. 33. I birilli
giorno d'oggi,  quando  la nostra gioventù balla tanto volentieri, abbiamo preso
 Quando  un giuocatore tocca un pezzo è obbligato a fare la mossa
avversario di proseguire o di annullare la partita. 4)  Quando  un avversario dà o scopre uno scacco al re del giuocatore,
appositi. Non si facciano però tali giochi in società  quando  non si abbia la sicura destrezza e sicurezza, poichè ci si
che potrà esser fatto con sufficiente destrezza in società  quando  se ne sia fatto qualche esercizio prima.
E' naturale che il più comico sarà l'ultimo centimetro  quando  verranno a toccarsi i nasi dei due giocatori ed infine il
Bazzica cieca o col morto  Quando  i giuocatori sono tre e due fanno al compagno, non si
cesserà senz'altro. L'uso di dire « salute » o « salve »  quando  qualcuno sternuta, va lentamente fuori di moda. Oggidì
Ogni giuocatore ha il diritto di chiedere carte nuove,  quando  lo vuole. Quando un giuocatore prende la mano, o levata,
ha il diritto di chiedere carte nuove, quando lo vuole.  Quando  un giuocatore prende la mano, o levata, che non gli
di volte a culla, di volte a croce, di cupole e semicupole.  Quando  ebbe l'architettura romana il suo apogeo? - Dal 140 av. Cr.
agli avversari è sei o otto, il banchiere guadagna  quando  i dadi dànno sei o otto o il dodici (doppio sei); ma perde
il punto dato agli avversari è sette, il banchiere incassa  quando  i dadi dànno sette o undici; perde quando dànno due assi,
banchiere incassa quando i dadi dànno sette o undici; perde  quando  dànno due assi, tre o dodici. La vittoria spetta pure al
assi, tre o dodici. La vittoria spetta pure al banchiere,  quando  avendo un punto diverso da quello dell'avversario, i dadi
la candela mentre passa. Non riacquista il pegno fino a  quando  non è riescito nell'intento.
umilia l'uomo forte. Tarchetti, Tosca. Piccolo è il duol  quando  permette il pianto. Metastasio.
dal bisogno di credere, di sperare e di godere. Mantegazza.  Quando  se ne ha bisogno, buoni o cattivi, tutti si raccomandano a
di retorica. Il difficile dunque è di scrivere una lettera  quando  manca la percezione esatta di ciò che si deve dire o che si
esatta di ciò che si deve dire o che si deve tacere,  quando  il sentimento che ci ispira debba essere in qualche modo
ci ispira debba essere in qualche modo larvato o simulato,  quando  infine si debba esprimere un sentimento che non abbiamo. Il
troppo sfruttato a torto. La pratica ci insegna che  quando  lo scrivente desidera qualche cosa sa trovare spesso -
più difficile sia la lettera di condoglianze, sopra tutto  quando  la persona defunta non è veramente l'oggetto del nostro
pur crudele, ti ha tuttavia concesso di perdere tuo papà,  quando  il consiglio di lui e la sua vigile bontà avevano saputo
più bella sceglie una compagna o un compagno di viaggio, e  quando  sono giunti davanti al penitente, lo pregano di guardare
eguali, la partita è vinta da chi fece l'ultima mano.  Quando  un giuocatore alla prima mano o nelle successive, ha
prima mano o nelle successive, ha raggiunto 400 punti; o  quando  avendone 390, fa le carte e scopre per 13 il sette, conta a
nell'ultimo scarto, allora si perde la partita semplice,  quando  quegli che lo commette non ecceda in vincita trentasei
si disse nel giuoco precedente. Lo scarto dei tarocchi,  quando  non ve ne siano altri, è permesso: quello degli onori è
Peraltro occorre usare il doppio con molta cautela e solo  quando  si avrà la certezza che il dichiarante potrà mantenere
si doppiano le dichiarazioni forti e senza atout, e  quando  un giuocatore doppia, il compagno, tranne rare eccezioni,
Il numero dei giuocatori è di quattro;  quando  è maggiore si fanno i turni per rimpiazzare i giuocatori di
I giuocatori guardano le loro carte e prendono la parola.  Quando  vi è uno straddler, il primo a parlare è quello che sta
il primo a parlare è quello che sta alla destra di lui.  Quando  non evvi straddler, il primo a parlare è il giuocatore a
coperte in mezzo al tavolo, e nessuno può guardarle. 17.  Quando  i giuocatori hanno ricostituite le loro carte, s'impegnano
sequence-full, un poker. 20. Si ha il giuoco di una carta,  quando  non si ha altro; le carte sono classificate secondo
contiene la carta valutata maggiormente. 21. Si ha un pajo  quando  si posseggono due carte dell'egual valore; i giuochi al
cuori, quadri, fiori e picche. 22. Si hanno due paja  quando  si posseggono due coppie di carte eguali. Di due
due combinazioni di questa specie, vince il pajo più forte.  Quando  le due paja alte sono eguali, vengono calcolate le seconde
vengono classificati secondo il valore delle carte. 29.  Quando  due giuocatori hanno combinazioni eguali, vince il colore.
è in ordine discendente: cuori, quadri, fiori e picche. 30.  Quando  una giuocata è finita, la distribuzione passa al vincente.
giuocata è finita, la distribuzione passa al vincente. 31.  Quando  alla distribuzione delle carte tutti passano parola, le
che il poker d'asso perde contro il poker di sette; e che  quando  il poker d'asso è accompagnato da un sette, esso perde
 Quando  due compagni ritenessero che le carte possedute promettono
punti, o avvicinarsi più che sia possibile a questo punto.  Quando  i punti che si hanno in mano sono pochini: 2, 4, o 5, si
« carta » fa più di 9, muore e... di conseguenza perde.  Quando  un giocatore fa 9 di mano o secco, si dice francamente:
tra i giuocatori e la rovina di chi tiene il banco.  Quando  i punti del banco e quelli di uno o più puntatori si
il piano accompagnerà le sue ricerche, suonando forte  quando  sarà vicino alla persona a cui deve dare o togliere
ed allora i partecipanti grideranno: « Acqua, acqua! »  quando  il ricercatore si trova lontano o si allontana dal posto o
in cui deve effettuare l'azione e: « Fuoco, fuoco! »,  quando  egli se ne avvicina o sta per eseguire l'azione giusta
ma pel cuore e per lo spirito. C. Cantù. Attenzione.  Quando  stai per commettere il sacrilegio di disprezzare la donna,
debbono trovarsi al disopra del mazzo. Ricordati sempre,  quando  giuocherai, di dar a coppare a chi siede a sinistra; se
chi siede a sinistra; se questi non vuole, copperà l'altro;  quando  tutti ricusino, darai tu allora le carte, come sono state
tu chiederai subito se devi di nuovo mischiare, e  quando  ti si risponda di sì, tu subito mischierai a darai a
così non perderai la mano. 8. Debbo pur avvisarti che  quando  ti si porgono le carte a coppare, tu puoi, se ti piace,
come gli altri. 10. Baderai pur bene di non dare le carte  quando  non ti spetti, e succedendoti, cesserai di dare al primo
andar guardingo nel dire a monte, come usasi comunemente, e  quando  si è detto, bisogna adattarsi al danno che ne consegue. 12.
ne consegue. 12. Sta pur attento a non giuocare la carta,  quando  non ti tocca: e succedendoti, ritirerai subito la tua
il Folle ancora si potrà scartare, ma in un sol caso, cioè,  quando  si sia certo di far rola. In molti giuochi però, come a
giuochi però, come a permesso, si potrà il Folle dar via  quando  torni in acconcio, cambiandolo in un'altra carta. 15. Se a
al processo prendono posto davanti al banco dei giudici.  Quando  il giudice entra nella sala, ci si deve alzare; così pure
il giudice entra nella sala, ci si deve alzare; così pure  quando  viene pronunciata una sentenza o quando un teste presta
alzare; così pure quando viene pronunciata una sentenza o  quando  un teste presta giuramento. Quando si è interrogati, ci si
una sentenza o quando un teste presta giuramento.  Quando  si è interrogati, ci si alza sempre in piedi. Non è
qualora l'avversario affermasse fatti contrari alla verità.  Quando  si fa una deposizione, si deve esprimersi in modo chiaro,
e fiori. - Vincita di un processo.- Possenti protezioni.  Quando  il secondo sia il fante di picche. - Perdita del processo e
o nella parte colpita invece di diminuire, s'accentua,  quando  la ferita o la parte circostante cominciano ad infiammarsi,
o la parte circostante cominciano ad infiammarsi, oppure  quando  provate la sensazione di tumefazione, oppure quando, vedete
attenersi all'assieme: « appoggiare quanto si può e passare  quando  si deve ».
così e le dò uno slancio come a far girare una trottola.  Quando  la bottiglia si fermerà, il suo collo indicherà la persona
l'allegria abbia ad essere rotta da qualche risentimento.  Quando  il gioco comincia a stancare o quando non si sanno porre
qualche risentimento. Quando il gioco comincia a stancare o  quando  non si sanno porre altre domande, è meglio passare ad altro
Perde il turno ed è sostituito da altro giuocatore  quando  non fa carambola, o quando commette un errore che gli fa
è sostituito da altro giuocatore quando non fa carambola, o  quando  commette un errore che gli fa perdere la mano. 5. Dopo il
qualunque sia la posizione occupata dalle tre palle. 6.  Quando  una palla salta fuori dal biliardo viene ricollocata sul
restano ove furono lanciate da chi perdette la mano. 9.  Quando  due palle combaciano, due di esse si ricollocano ove erano
 Quando  un biglietto non è stato utilizzato, si può chiedere il
è stato utilizzato, si può chiedere il rimborso del prezzo.  Quando  col biglietto si è entrati nella piattaforma, il prezzo
Il tatto, che ciascuno possiede a suo modo, insegnerà  quando  una presentazione sia superflua. utile o doverosa. Nel caso
Negli uffici pubblici non ci si presenta agli impiegati.  Quando  però per un affare di particolare importanza si ha da
Lo stesso E' molto più sicuro l'esser temuto che amato,  quando  s'abbi a mancar dell'un dei duoi. Perchè degli uomini si
di guadagno; e mentre fai loro bene, sono tutti tuoi,  quando  il bisogno è discosta; ma quando ti si appressa, si
bene, sono tutti tuoi, quando il bisogno è discosta; ma  quando  ti si appressa, si rivoltano. Machiavelli, Principe Il buon

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