Chi ha ricevute le carte giuoca il primo. E' obbligo di | giuocare | nel colore della carta annunciata; perciò, chi, giuocando, |
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se il suo avversario lo esige, di riprendere la carta, e di | giuocare | il colore annunciato. Se l'avversario giudica che la carta |
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Dello scarto. Se il primo a | giuocare | non è contento delle carte toccategli dice: Scarto, oppure: |
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non si possono rifiutare. Se dopo lo scarto, il primo a | giuocare | non è contento delle sue carte, egli può chiederne altre, |
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Il giuocatore che guarda il proprio scarto è obbligato di | giuocare | a carte scoperte. Quando, dopo la prima distribuzione, chi |
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punti, se non farà tre mani. Del pari, quando il primo a | giuocare | giuoca senza avere proposto, egli perde due punti, se non |
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giuoco. Attacco con la quarta carta migliore Consiste nel | giuocare | la carta che occupa il quarto posto dopo aver diviso le |
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Della rinuncia o sottoforza. Rinunciare vuol dire: non | giuocare | nel colore, domandato, pur avendo carte da rispondere. |
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da tenersi contando il proprio giuoco e del modo di | giuocare | le carte. Quando ogni giuocatore ha preso dal mazzo le |
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fossero più basse, purchè le avesse mostrate innanzi di | giuocare | la prima carta, senza di che, neppur lui potrebbe più |
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qualora non possa levare; e quando fa la levata, torna a | giuocare | col colore che meglio gli conviene. Siccome non vi sono |
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quando pure fosse del seme giuocato. Circa il modo di | giuocare | le carte, ecco le norme più usate. Un buon giuocatore si |
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più usate. Un buon giuocatore si distingue dal modo di | giuocare | le carte. Non è possibile di giuocarle bene, se non si |
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richiesto. Il giuocatore che è secondo in carte, prima di | giuocare | conta tutto ciò che ha da contare nel suo giuoco; e quando, |
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a dare; ognuno dei giuocatori è libero di non più | giuocare | quando la partita è terminata; ma non nel corso della |
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del distributore. Vi sono una o parecchie rientranti. | Giuocare | con le rientranti, in francese si dice cul levé. La partita |
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semplice si giuoca in due. La sorte indica colui che deve | giuocare | per primo. Questi imbussola i dadi, li agita vivamente nel |
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primo ha tredici carte, invece di dodici, e ch'egli voglia | giuocare | e non rifare le carte, lo può; ma deve scartarne una, |
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tutto ciò che ha nel suo giuoco, non essendo un errore il | giuocare | con meno carte; ma l'avversario conta sempre la ultima, |
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avendo di che fornire la dodicesima. 5. Chi incomincia a | giuocare | e dimentica di contare le carte bianche (il punto e gli |
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il colore detto, può essere obbligato dall' avversario a | giuocare | il colore che a lui più piace. 19. Chi, per inavvertenza, |
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inavvertenza, volgesse o vedesse una carta del mazzo, deve | giuocare | nel colore che l'avversario vorrà, altrettante volte quante |
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la carambola. Però, come massima generale, non è necessario | giuocare | in modo da allontanare la propria palla dalle altre o da |
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di più alla mattonella del basso, ha la scelta di | giuocare | per primo, o di far giuocare l'avversario. |
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del basso, ha la scelta di giuocare per primo, o di far | giuocare | l'avversario. |
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Quando i giuocatori sono due o più, ciascuno può | giuocare | per conto proprio, senza, cioè, avere un compagno. 2. I |
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l'errore deve tosto cancellarli, ed è obbligato a | giuocare | subito una delle briscole calcolate erroneamente. |
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Nello scarto all'americana il colore rosso è invito a | giuocare | l'altro colore rosso (cuori chiama quadri); alla francese |
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le pedine al posto assegnato a ciascuna di esse, il primo a | giuocare | fa avanzare un pedone e l'avversario a sua volta un altro. |
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matto al re avversario. Dare o fare scacco matto vuol dire | giuocare | una pedina che minaccia di prendere il re. S'egli si salva |
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di prendere il re. S'egli si salva è scacco; ma se non può | giuocare | senza essere preso, allora è scacco matto. |
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maniera di | giuocare | ai tarocchi. 1. Prima di giuocare qualsiasi giuoco la sorte |
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maniera di giuocare ai tarocchi. 1. Prima di | giuocare | qualsiasi giuoco la sorte decide chi debba per primo tenere |
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il Folle, si perde la partita rola, ecc., secondo si vuol | giuocare | a questo o a quell'altro giuoco. Tutto questo si deve |
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al danno che ne consegue. 12. Sta pur attento a non | giuocare | la carta, quando non ti tocca: e succedendoti, ritirerai |
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l'uso o l'accordo avrà stabilito. Studia pur bene prima di | giuocare | la tua carta, perchè, giuocata, non potrai più ritirarla. |
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esso pure, accusando il colore col quale incomincerà a | giuocare | e pel quale è obbligato di giuocare. Se l'ultimo avendo |
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si fosse rimpiazzato lo scarto con carte straordinarie. Per | giuocare | un gran colpo, bisogna farlo in modo diverso di quando se |
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delle carte, che è molto incerta; invece, volendo | giuocare | un piccolo colpo, è utile lo scarto: perchè deve migliorare |
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che volge o vede una o parecchìe carte, è condannato a | giuocare | il valore voluto dell'avversario, s'egli è primo a |
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caso, dopo di aver levato quella mano, potete continuare a | giuocare | fino a 30, e contare 60, l'azzardo essendo ben fatto. E' |
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| giuocare | la partita a scacchi, lo scacchiere deve essere collocato |
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pagate da ciascun giocatore, e la sorte designa chi deve | giuocare | per primo. Se questi nel tirare i dadi scopre un asso, paga |
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punti quanti ne indicano. Raccolto il punto, il primo a | giuocare | lo accusa, vale a dire accusa il punto che ha, e chiede al |
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si getta, come il dado; sul tavoliere. Vari sono i modi di | giuocare | il girlo, ma tutti si basano su queste regole: 1. I |
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turno dei giuocatori. Il giuocatore designato dalla sorte a | giuocare | per primo, si acchita come nel biliardo, perchè come in |
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dico, per ricordare che alla dama non si giuoca, nè si può | giuocare | a casaccio; ma che tutte le mosse devono essere determinate |
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locale. Chi giuocando non sa moderarsi, eviti piuttosto di | giuocare | al bigliardo o alle carte in una località pubblica. Molti |
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la posata usata distrattamente così da lordare la tovaglia, | giuocare | con le posate, empire troppo il bicchiere ecc. Nel caso |
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e così, se in tavola ci fosse un sei e quegli cui spetta di | giuocare | ne ha in mano un altro, con questo prende quello. Come, |
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disposizioni di legge che regolano il giuoco. Si eviti di | giuocare | quindi sopratutto i così detti « giuochi proibiti». Ed ora |
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ed il pallino combaciano, i punti fatti con la palla da | giuocare | non valgono se questa non tocca prima una mattonella (v. |
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che l'errore non deriva dal distributore, allora il primo a | giuocare | perderebbe un punto e non potrebbe contare il re. Chi dopo |
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le gare. 14. Le gare si fanno come segue: il primo che vuol | giuocare | deve dire: raddoppio; ed aggiungere alla sua un'altra quota |
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