vince qualunque altra carta. Colui che ha vinto la mano, | accusa | la combinazione che gli dà il maggior numero di punti. Se |
Il successo nella vita. Galateo moderno. -
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punti. Se ha la fortuna di guadagnare anche la seconda mano | accusa | una nuova combinazione (se l'ha), che gli fa segnare una |
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la carta dal mazzo; però, se guadagna una nuova mano, lo | accusa | di bel nuovo e lo segna. Quando le carte del mazzo sono |
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il punto, il primo a giuocare lo accusa, vale a dire | accusa | il punto che ha, e chiede al suo avversario se l'accusa è |
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le carte, annullando la partita. 4. Se un giuocatore | accusa | e segna punti che non ha, riconosciuto l'errore deve tosto |
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anche se abbia veduto il suo giuoco. 12. Quando il primo | accusa | il suo punto, o che l'altro abbia risposto: è buono, si |
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ne sono due di voltate, si devono rifare le carte. 16. Chi | accusa | falso, vale a dire: tre o quattro assi, re, dame, fanti o |
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