immaginare due mondi più agli antipodi di così.
tanto inconcepibili quanto l'assurdo delle fiabe che fanno le trame; insomma i palloni, un gioco antico, diventano «mondi», scompaiono all'orizzonte
dai fili dei freni di una bicicletta». Altri strumenti evocano i mondi magici e mitici di culture extraeuropee, dove non sono considerati solo
dell'esperienza, più ricca di possibilità di quanto credano le menti ristrette. Può Dio creare «altri mondi, popolati da uomini non discendenti da Adamo»? Può
c'è dell'altro come la ripresa da «Guerre Stellari», con i suoi vari seguiti, dell'idea delle ipervelocità e dei mondi che scompaiono all'orizzonte
alcun valore né culturale né commerciale; l'idea di una progettazione comune, fra i due mondi espressivi, è caduta. Bene, passiamo sul fronte opposto: la