un capo venga ad aderire ancora la parte rossa dell'altro capo, formando così un anello simoniano. Lungo la mezzaria della striscia si segna la linea
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; 9 per la donna; 8 per il fante. Quando le carte, le quadri e la primiera dei due avversari si eguagliano, diventano nulle. Segna un punto chi fa la
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vale 20 punti che si è obbligati di denunciare dopo una mano, e che si segna subito. Il matrimonio di briscola vale 40 punti. Il possesso simultaneo
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pretendere che si rifacciano le carte, annullando la partita. 4. Se un giuocatore accusa e segna punti che non ha, riconosciuto l'errore deve tosto
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segnare i punti, non lo può fare più dopo di aver preso la carta dal mazzo; però, se guadagna una nuova mano, lo accusa di bel nuovo e lo segna. Quando
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4. Del re e dello scoprimento della carta. Chi scopre un re vince e segna un punto; chi ha nel suo giuoco il re del seme della carta scoperta vince e
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associati. I punti si segnano come nella partita a quattro; ma ciascuno dei tre li segna per proprio conto nella rispettiva colonna. Se il dichiarante
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Metastasio. Il nostro presente appena lo segna il sole copra la meridiana. Guerrazzi.
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