prendono 25 | carte | e si mescolano bene senza guardarle. Poi da queste si |
Il successo nella vita. Galateo moderno. -
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mescolano bene senza guardarle. Poi da queste si levane 5 | carte | e sempre senza guardarle si presentano ad uno dei presenti |
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ad uno dei presenti pregandolo di scegliersi una delle | carte | tenendosela presente a memoria ma senza nominarla nè |
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nominarla nè indicarla. Scelta la carta, si depongono le 5 | carte | in un mazzetto. Poi si prendono altre 5 carte e si |
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le 5 carte in un mazzetto. Poi si prendono altre 5 | carte | e si presentano ad un'altra persona che ha pure da |
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indicarla. E così via finchè 5 persone si sono scelte 5 | carte | diverse ed i 5 mazzetti da 5 carte ciascuno, quindi le 25 |
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persone si sono scelte 5 carte diverse ed i 5 mazzetti da 5 | carte | ciascuno, quindi le 25 carte sono raccolte in un mazzetto, |
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diverse ed i 5 mazzetti da 5 carte ciascuno, quindi le 25 | carte | sono raccolte in un mazzetto, di cui le ultime 5 carte sono |
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25 carte sono raccolte in un mazzetto, di cui le ultime 5 | carte | sono quelle fra cui ha scelto una carta la quinta persona |
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carta la prima persona. Senza mescolarle si riprendono le | carte | e si fanno 5 mucchietti: cioè si dispongono le prime 5 |
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e si fanno 5 mucchietti: cioè si dispongono le prime 5 | carte | una vicino all'altra, poi sopra la prima carta e così via |
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che si sia iniziato a fare i mucchietti con le ultime 5 | carte | cui ha scelto la quinta persona, allora le carte della |
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ultime 5 carte cui ha scelto la quinta persona, allora le | carte | della quinta persona passano davanti, quindi per prime e |
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quindi facile tener presente l'ordine di disposizione delle | carte | per indovinare in qualsiasi modo si facciano i mazzetti o |
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gioco di 32 | carte | viene « preparato » prima in modo che si susseguano sempre |
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preparato » prima in modo che si susseguano sempre quattro | carte | di colore diverso nello stesso ordine, pur mantenendo |
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carte. L'artista mostrerà il mazzo, facendo rilevare che le | carte | sono mescolate ed effettivamente a prima vista nessuno |
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ed effettivamente a prima vista nessuno osserverà che le | carte | sono ordinate per colore, ma, vedendo i colori variati, ed |
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alle altre persone di tagliare il mazzo ancora perchè le | carte | siano bene mescolate, ed effettivamente ognuno alzerà un |
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ed effettivamente ognuno alzerà un certo quantitativo di | carte | per riporre un pacchetto di carte sopra l'altro. Non è |
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un certo quantitativo di carte per riporre un pacchetto di | carte | sopra l'altro. Non è ammesso tagliare le carte facendo |
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pacchetto di carte sopra l'altro. Non è ammesso tagliare le | carte | facendo diversi pacchetti. Poi disporrà una fila di 4 carte |
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carte facendo diversi pacchetti. Poi disporrà una fila di 4 | carte | e così via, di modo che sotto alla prima carta venga a |
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e via di seguito. Meglio se invece di disporre le | carte | nell' ordine 1, 2, 3 e 4 si invertisca l'ordine 1, 2 4 e 3 |
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a fianco sinistro del distributore mescola l'altro mazzo di | carte | e lo pone alla sua sinistra. Finito il giuoco passerà il |
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avverarsi alcune irregolarità: a) mancanza di carte; b) | carte | scoperte nel mazzo durante la distribuzione; c) |
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nel mazzo durante la distribuzione; c) mescolamento delle | carte | di uno con quelle di altro giuocatore; d) dimenticanza di |
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La regola vuole che ogni giuocatore prenda le proprie | carte | a distribuzione finita e tolte in una volta le 13 carte di |
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carte a distribuzione finita e tolte in una volta le 13 | carte | di spettanza, egli le divide per colore e valore, |
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da segni, esclamazioni, commenti, e tenere a memoria le | carte | che vengono liberate, specie quelle del colore dominante. |
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discorso si conta senza farsi osservare un certo numero di | carte | di un mazzo di carte, diciamo 15 e sopra a queste si pone |
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si afferma di essere in grado di dire il numero delle | carte | alzate, soppesando i due pacchetti di carte che così si |
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il numero delle carte alzate, soppesando i due pacchetti di | carte | che così si formano. E si levano le carte: naturalmente |
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la carta « truccata » si vengono a lasciare sul tavolo 15 | carte | di modo che, dopo aver bene soppesati i due mazzetti di |
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queste 6 carte. Quando gli vengono restituite le altre 15 | carte | egli fingerà di volerle mettere in mezzo al mazzo per |
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ogni inganno: difatti egli solleva il restante del mazzo di | carte | che sta sopra la carta truccata e mette le 15 carte sopra |
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di carte che sta sopra la carta truccata e mette le 15 | carte | sopra il mazzetto contato di 6 carte. Sollevando poi la |
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Stato Maggiore austriaco ha pubblicato | carte | delle varie provincie dell'impero alla scala di 1 : |
Atti della società italiana di Scienze naturali (seduta del
29 giugno 1862) -
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: 288,000, ed è già molto inoltrata la pubblicazione delle | carte | alla scala di 1 : 14 4,000. Le carte originali che si |
Atti della società italiana di Scienze naturali (seduta del
29 giugno 1862) -
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la pubblicazione delle carte alla scala di 1 : 14 4,000. Le | carte | originali che si conservano negli archivii dello Stato |
Atti della società italiana di Scienze naturali (seduta del
29 giugno 1862) -
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prendono 20 | carte | si dispongono a due a due in modo da avere una colonna di |
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sua coppia di carte, allora si raccoglieranno, prendendo le | carte | qua e là senza nessun ordine, ma solo avendo cura di non |
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cura di non spaiare le singole coppie. Poi si dispongono 5 | carte | in fila e sotto altre 5 in modo da fare 4 file di 5 carte |
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5 carte in fila e sotto altre 5 in modo da fare 4 file di 5 | carte | corrispondenti alle 20 carte delle 10 copie e si tiene |
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5 in modo da fare 4 file di 5 carte corrispondenti alle 20 | carte | delle 10 copie e si tiene presente la seguente chiave in |
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due carte. Supposto che l'interrogato dica trovarsi le sue | carte | nella seconda e quarta fila, allora secondo la prima chiave |
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rispettivi nomi della chiave la lettera O in comune e le | carte | saranno quelle che occupano il posto degli O. Se ad esempio |
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degli O. Se ad esempio uno dice di aver tutte due le sue | carte | nella seconda riga orizzontale, troviamo che in questa riga |
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troviamo che in questa riga sono due « N » e le | carte | da indovinare occuperanno tale posto. |
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e dell'alzata delle carte. Prima si fa la mano, alzando le | carte | e scoprendo l'ultima di quelle alzate. La carta del |
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La mano è ben estratta anche se si adoperò un mazzo di | carte | falso; vale a dire: un giuoco di carte nel quale mancavano |
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adoperò un mazzo di carte falso; vale a dire: un giuoco di | carte | nel quale mancavano una o parecchie carte, oppure vi erano |
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uno o parecchi doppietti. L'ordine di superiorità delle | carte | è il seguente: il re, la dama, il fante, l'asso, il dieci, |
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Le figure contano zero, non hanno valore: mentre le altre | carte | valgono tanto, quanti sono i punti che su di esse sono |
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seconda fila di carte; ma si arresta quando la somma delle | carte | scoperte, per questa seconda fila, raggiunge un numero |
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un numero superiore a 30. Se il totale dei punti delle | carte | di seconda fila è maggiore di quello delle carte di prima |
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delle carte di seconda fila è maggiore di quello delle | carte | di prima fila, il banchiere guadagna: se è inferiore, egli |
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un valore determinato. Inoltre si conta il numero delle | carte | di ciascuna fila e il banchiere guadagna o perde, a seconda |
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e il banchiere guadagna o perde, a seconda che il numero di | carte | della fila sua è maggiore o minore di quella avversaria. In |
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le | carte | di un determinato colore che ad un certo punto impediscono |
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il proprio giuoco. Così: - l'asso anche senza altre | carte | minori, vince; - il Re e la Dama senz'altre carte minori, |
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altre carte minori, vince; - il Re e la Dama senz'altre | carte | minori, vince; - la Dama, il Fante e il 10, senz'altre |
Il successo nella vita. Galateo moderno. -
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minori, vince; - la Dama, il Fante e il 10, senz'altre | carte | minori, vince; - il Re con altre tre carte qualsiasi, |
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10, senz'altre carte minori, vince; - il Re con altre tre | carte | qualsiasi, vince; - il 10 con altre cinque carte vicine di |
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altre tre carte qualsiasi, vince; - il 10 con altre cinque | carte | vicine di qualsiasi valore, vince; - un Fante accompagnato |
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- una lunga di sei carte, a partire dall' 8 e 9, vince. Le | carte | e combinazioni sopra indicate sono ferme sicure ed |
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svolgere il loro giuoco completamente in un dato colore. Le | carte | possono diventare ferme quando la dichiarazione di un |
Il successo nella vita. Galateo moderno. -
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Dello scarto. Se il primo a giuocare non è contento delle | carte | toccategli dice: Scarto, oppure: Propongo, oppure: Se |
Il successo nella vita. Galateo moderno. -
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la proposta, dicendo: Quante? E dà all'altro altrettante | carte | quante ne domanda, e ne prende per sè quante ne desidera, |
Il successo nella vita. Galateo moderno. -
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Fatto lo scarto, non si possono chiedere più o meno | carte | di quante se ne abbia prima domandate, e neppure si può |
Il successo nella vita. Galateo moderno. -
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il tallone, essa sceglie nel suo scarto, se è fatto, quelle | carte | che ha scartate in troppo. Il giuocatore che guarda il |
Il successo nella vita. Galateo moderno. -
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che guarda il proprio scarto è obbligato di giuocare a | carte | scoperte. Quando, dopo la prima distribuzione, chi ha la |
Il successo nella vita. Galateo moderno. -
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due punti, se non fa tre mani. Il giuocatore che, dando le | carte | dopo lo scarto, volge come se fosse la prima distribuzione, |
Il successo nella vita. Galateo moderno. -
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chimici adoperano ordinariamente certe | carte | colorate che essi chiamano carte reagenti, per scoprire la |
Plico del fotografo: trattato teorico-pratico di fotografia -
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ordinariamente certe carte colorate che essi chiamano | carte | reagenti, per scoprire la presenza degli acidi o degli |
Plico del fotografo: trattato teorico-pratico di fotografia -
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poi fuori di dubbio che buona parte delle | carte | dipartimentali della Francia, non essendo accompagnate da |
Atti della società italiana di Scienze naturali (seduta del
29 giugno 1862) -
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essere di quella utilità, che si ritrae da consimili | carte | fatte in altri paesi. Epperciò molti geologi francesi non |
Atti della società italiana di Scienze naturali (seduta del
29 giugno 1862) -
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molti geologi francesi non hanno di parecchie delle loro | carte | dipartimentali un concetto soddisfacente. |
Atti della società italiana di Scienze naturali (seduta del
29 giugno 1862) -
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la partita. Quando la carta dominante è un sette, chi fa le | carte | guadagna 10 punti. Se la carta dominante (la 13) non è un |
Il successo nella vita. Galateo moderno. -
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di segnare 10 punti a proprio vantaggio. Distribuite le 12 | carte | e voltata la 13, le altre, come nella briscola, si posano |
Il successo nella vita. Galateo moderno. -
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su questa, e formano il mazzo. I giuocatori fanno le | carte | a turno. Del mazzo. - Il mazzo o talloneè costituito dalle |
Il successo nella vita. Galateo moderno. -
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turno. Del mazzo. - Il mazzo o talloneè costituito dalle 19 | carte | rimaste dopo la distribuzione e serve a sostituire volta a |
Il successo nella vita. Galateo moderno. -
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dopo la distribuzione e serve a sostituire volta a volta le | carte | che i due avversari giuocano. Dopo ciascuna mano, quegli |
Il successo nella vita. Galateo moderno. -
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il re, la donna, il fante, il nove, l'otto e il sette. Le | carte | di briscola (del seme della 13) vincono tutte le altre, |
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13) vincono tutte le altre, come nella briscola. Tra due | carte | dello stesso valore è la prima giuocata che vince. |
Il successo nella vita. Galateo moderno. -
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4. | Carte | cromosomiche. |
Elementi di genetica -
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Della distribuzione delle | carte | e delle carte scoperte. Chi è di mano mischia le carte, le |
Il successo nella vita. Galateo moderno. -
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Della distribuzione delle carte e delle | carte | scoperte. Chi è di mano mischia le carte, le fa alzare |
Il successo nella vita. Galateo moderno. -
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cambia il modo di dare le carte. Se vi sono una o parecchie | carte | scoperte nel giuoco, e che i giuocatori se ne avvedono al |
Il successo nella vita. Galateo moderno. -
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non se ne avvedono che dopo lo scarto e che la carta o le | carte | scoperte toccassero al distributore, la giuocata è buona, e |
Il successo nella vita. Galateo moderno. -
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al distributore, la giuocata è buona, e la carta, o le | carte | scoperte, si danno a chi vanno di diritto. Se, invece, una |
Il successo nella vita. Galateo moderno. -
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ricominciare la distribuzione. Quando il distributore dà le | carte | ad un giuocatore piuttosto che a quello che ne ha il |
Il successo nella vita. Galateo moderno. -
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carte, si ricomincia. Se lo sbaglio è rilevato dopo che le | carte | sono state scoperte, e prima di aver giuocato e scartato, |
Il successo nella vita. Galateo moderno. -
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che fu giuocato e scartato, la giuocata è buona. Quando le | carte | sieno state mal date da principio, e che i giuocatori se |
Il successo nella vita. Galateo moderno. -
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principio, e che i giuocatori se n'avveggano prima che le | carte | date sieno state vedute dai giuocatori, si rimedia |
Il successo nella vita. Galateo moderno. -
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ristabilendo l'ordine della distribuzione. Se le | carte | sono state vedute dai due giuocatori e che il distributore |
Il successo nella vita. Galateo moderno. -
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dai due giuocatori e che il distributore abbia una o due | carte | di meno, il suo avversario può, a sua scelta, lasciargli |
Il successo nella vita. Galateo moderno. -
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perdendo la mano. Se il primo che giuoca ha una o due | carte | di meno, egli può a sua scelta prendere la prima, o le due |
Il successo nella vita. Galateo moderno. -
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il colpo, perdendo la mano; s'egli ha una o due | carte | di troppo, egli può, a sua scelta, scartarne una o due, |
Il successo nella vita. Galateo moderno. -
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un punto, nonchè il diritto di marcare il re. Se chi dà le | carte | ne scopre due o più in luogo di una, l'avversario può, o |
Il successo nella vita. Galateo moderno. -
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| Carte | elettroniche |
Decreto legislativo 7 marzo 2005, n. 82 - Codice dell'amministrazione digitale. -
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rilevamento geologico in guisa da poter poi anche fare le | carte | agronomiche. Si dovette rinunciare a tale idea, perché si |
Atti della società italiana di Scienze naturali (seduta del
29 giugno 1862) -
|
rinunciare a tale idea, perché si riconobbe, che a fare le | carte | agronomiche occorreva un personale affatto distinto da |
Atti della società italiana di Scienze naturali (seduta del
29 giugno 1862) -
|
un personale affatto distinto da quello necessario per le | carte | geologiche, e che la promiscuità dei due ordini di persone |
Atti della società italiana di Scienze naturali (seduta del
29 giugno 1862) -
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4. - | Carte | cromosomiche 184 |
Elementi di genetica -
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| Carte | da giuoco. |
Manuale di cucina -
|
oramai tanto sicuramente che con esse si riesce a formare | carte | di Marte, le quali prendono il nome di carte aregrafiche, |
Astronomia -
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a formare carte di Marte, le quali prendono il nome di | carte | aregrafiche, perchè analoghe alle carte delle |
Astronomia -
|
prendono il nome di carte aregrafiche, perchè analoghe alle | carte | delle configurazioni della superficie terrestre ossia alle |
Astronomia -
|
delle configurazioni della superficie terrestre ossia alle | carte | geografiche. |
Astronomia -
|
un giuoco di | carte | che viene dall'America del Nord, sul quale i miliardari |
Il successo nella vita. Galateo moderno. -
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gli altri giuocatori a passare. Tris o Brelano. - Tre | carte | dello stesso seme. Flush o Flusso. - Giuoco di cinque carte |
Il successo nella vita. Galateo moderno. -
|
carte dello stesso seme. Flush o Flusso. - Giuoco di cinque | carte | dello stesso seme. Full. - Giuoco composto di un brelano e |
Il successo nella vita. Galateo moderno. -
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- Giuoco composto di un brelano e di una coppia, cioè due | carte | di identico valore. Outsider. - Nome dato ad una carta sola |
Il successo nella vita. Galateo moderno. -
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carta sola della sua specie. Coppia o Pajo (paire). - Due | carte | dello stesso valore fanno un pajo. Passar-parola. - Si |
Il successo nella vita. Galateo moderno. -
|
una giuocata. Poker. - Si addimanda così la riunione di 4 | carte | dello stesso valore, come 4 assi, o 4 re, o 4 donne, ecc. |
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4 assi, o 4 re, o 4 donne, ecc. Sequenza. - Dicesi di 5 | carte | il valore delle quali si segue. Non è necessario per avere |
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Non è necessario per avere una sequenza che sia formata di | carte | dello stesso seme. Flush-Sequenze Sequenza-flusso. - Quando |
Il successo nella vita. Galateo moderno. -
|
Sequenza-flusso. - Quando la sequenza è tutta di | carte | dello stesso seme; ma nel picchetto si addimanda quinta. |
Il successo nella vita. Galateo moderno. -
|
NETTARE | CARTE | DA TAPPEZZERIA. |
Almanacco della cucina (XIX periodico annuale) -
|
| CARTE | DEL DESTINO... |
«Dylan Dog» 188 (1 Giugno 2002) -
|
si giuoca tra due persone, con un mazzo di trentadue | carte | come al Piquet. E' consuetudine di avere due mazzi di |
Il successo nella vita. Galateo moderno. -
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di avere due mazzi di carte, coi quali si alterna. Le | carte | che restano dopo la distribuzione, formano il tallone, il |
Il successo nella vita. Galateo moderno. -
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si colloca alla destra del distributore; l'altro mazzo di | carte | si colloca alla sinistra del distributore. Vi sono una o |
Il successo nella vita. Galateo moderno. -
|
a determinare il numero delle | carte | superiori alla carta piccola giuocata dal compagno. Da 14 |
Il successo nella vita. Galateo moderno. -
|
tra il morto e il dichiarante. Togliendo dal numero 9 le | carte | che il calcolatore ha in mano e quelle visibili del morto, |
Il successo nella vita. Galateo moderno. -
|
ha in mano e quelle visibili del morto, egli saprà quante | carte | di quel determinato colore ha in mano il compagno ed il |
Il successo nella vita. Galateo moderno. -
|
| carte | citologiche dei, 205. |
Elementi di genetica -
|
di Bode, l’Uranometria di Argelander, l’atlante di Heis, le | carte | di Dorna, e le carte di Dien, ed altri autori. |
Le Stelle. Saggio di astronomia siderale -
|
di Argelander, l’atlante di Heis, le carte di Dorna, e le | carte | di Dien, ed altri autori. |
Le Stelle. Saggio di astronomia siderale -
|
| CARTE | IN TAVOLA, ALLORA, WILLER! |
«Tex Willer» 1 (1 Ottobre 1958) -
|
| Carte | Giannini: l'attività professionale |
Dalle Carte Giannini: l'attività professionale - abstract in versione elettronica -
|
conto delle | carte | di credito |
Estratti conto delle carte di credito - abstract in versione elettronica -
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mette la sua posta. Il banchiere distribuisce due | carte | coperte per ciascuna persona che partecipa al giuoco, e due |
Il successo nella vita. Galateo moderno. -
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che le figure valgono10, l'asso 1 oppure 11, e le altre | carte | il numero rappresentato dai punti che sopra di esse sono |
Il successo nella vita. Galateo moderno. -
|
è loro possibile al 21, chiedendo: - Carte. Il numero delle | carte | da chiedersi è illimitato e il banchiere le dà scoperte |
Il successo nella vita. Galateo moderno. -
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e il banchiere le dà scoperte fino a tanto che le | carte | in tavola, cioè quelle richieste e date, non sommino a 21 |
Il successo nella vita. Galateo moderno. -
|
posta al banchiere. Dopo aver dato a tutti i giuocatori le | carte | domandate, il banchiere fa il suo giuoco, tentando di |
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