Vocabolario dinamico dell'Italiano Moderno

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 A  dichiara una presa a cuori, ed il suo compagno ha in mano
A dichiara una presa  a  cuori, ed il suo compagno ha in mano tre carte di cuori, di
di cuori, di Fante e l'asso di quadri, esso può aiutare  A  con la sopradichiarazione di due prese di cuori. Per
non potrà porgere aiuto al compagno, passerà in parola  a  C, il quale, sapendosi sostenuto dal compagno A manterrà la
in parola a C, il quale, sapendosi sostenuto dal compagno  A  manterrà la propria dichiarazione di cuori. Però, se D,
in buone condizioni aumenterà la dichiarazione di una presa  a  picche a due prese a picche, avendo in mano nove o dieci
condizioni aumenterà la dichiarazione di una presa a picche  a  due prese a picche, avendo in mano nove o dieci prese
la dichiarazione di una presa a picche a due prese  a  picche, avendo in mano nove o dieci prese sicure. C
sentendosi appoggiato dal compagno, dichiarerà tre prese  a  cuori, mentre D persisterà a tre di picche, e rimarrà
compagno, dichiarerà tre prese a cuori, mentre D persisterà  a  tre di picche, e rimarrà padrone del giuoco per mancanza di
sua destra sta chi scoprì la più alta; l'altro giuocatore  a  sinistra. Il giuoco del morto è scoperto a dichiarazione
giuocatore a sinistra. Il giuoco del morto è scoperto  a  dichiarazione avvenuta. Il posto del morto è di fronte a
a dichiarazione avvenuta. Il posto del morto è di fronte  a  chi fa carte. Le dichiarazioni ognuno le fa per sè; il
Le dichiarazioni ognuno le fa per sè; il giuoco è assegnato  a  chi la fa più alta; gli altri due giuocano associati. I
giuocano associati. I punti si segnano come nella partita  a  quattro; ma ciascuno dei tre li segna per proprio conto
doppiate o raddoppiate tanto al giuocatore di destra come  a  quello di sinistra. Gli onori vengono segnati
di ogni partita si segnano i punti di coda, come nel Bridge  a  quattro, e cioè 250 punti. Il vincente guadagna la
punti di ciascuno dei due giuocatori avversari. Esempio:  A  vince la partita con un totale di 756 punti; B denuncia un
di 756 punti; B denuncia un totale di 223 punti e D di 322.  A  vincerà a B 533 punti e a D 434 . . . . . = 967 B perde con
B denuncia un totale di 223 punti e D di 322. A vincerà  a  B 533 punti e a D 434 . . . . . = 967 B perde con A 533
totale di 223 punti e D di 322. A vincerà a B 533 punti e  a  D 434 . . . . . = 967 B perde con A 533 punti e con D 99 e
vincerà a B 533 punti e a D 434 . . . . . = 967 B perde con  A  533 punti e con D 99 e paga . . 632 D perde con A 434 punti
perde con A 533 punti e con D 99 e paga . . 632 D perde con  A  434 punti e vince a D 99 e paga . 335 Totali . . 967 967
e con D 99 e paga . . 632 D perde con A 434 punti e vince  a  D 99 e paga . 335 Totali . . 967 967 che sono i punti
vedono sempre più raramente persone che vadano per strada  a  braccetto. Anche le coppie di coniugi o di fidanzati
coppie di coniugi o di fidanzati preferiscono di non andare  a  braccetto, specialmente di giorno. Si riservano questo
ritengono in generale poco elegante di andare in pubblico  a  braccetto e lo tralasciano del tutto. A persone di statura
andare in pubblico a braccetto e lo tralasciano del tutto.  A  persone di statura molto diversa, o a persone corpulenti,
del tutto. A persone di statura molto diversa, o  a  persone corpulenti, non è raccomandabile di andare a
o a persone corpulenti, non è raccomandabile di andare  a  braccetto; anzi bisogna possibilmente evitarlo.
penitente trasformato momentaneamente, dice  a  ciascun giocatore: - S'io fossi un pappagallo, che cosa
- S'io fossi un pappagallo, che cosa m'insegneresti tu  a  ripetere? Ciascuno dà la risposta che più gli aggrada; ma
ma se uno degli interrogati rispondesse: - T'insegnerei  a  baciarmi, o ad accarezzarmi, o a salutarmi, ecc. Il
- T'insegnerei a baciarmi, o ad accarezzarmi, o  a  salutarmi, ecc. Il penitente deve subito baciare, o
o salutare, ecc., la persona che gli insegnerebbe  a  ciò fare; e se questa non lo volesse, ha da porre pegno e
- Perdono. Perdonando troppo  a  chi falla si fa ingiuria a chi non falla. B. Castiglione,
- Perdono. Perdonando troppo a chi falla si fa ingiuria  a  chi non falla. B. Castiglione, Il cortigiano. Più
B. Castiglione, Il cortigiano. Più facilmente s'induce  a  perdonare chi è offeso che a restituire chi possiede.
Più facilmente s'induce a perdonare chi è offeso che  a  restituire chi possiede. Guicciardini. Perdonate a chi vi
che a restituire chi possiede. Guicciardini. Perdonate  a  chi vi ha offeso, anzi pregate per lui; che oltre
5. 5: Si tiri la parte C. sotto quella A., per terminare  a  D, il nodo secondo figura 6. - 2. modo: Sino a fig. 3 al
terminare a D, il nodo secondo figura 6. - 2. modo: Sino  a  fig. 3 al pari del 1. modo. 4: Si sorpassi completamente B
6. - 3. modo: 1. e 2. al pari del 1. e 2. modo. 3: Si tiri  A  in giù per ottenere fig. 4. 4: Si pieghi la parte A due
Si tiri A in giù per ottenere fig. 4. 4: Si pieghi la parte  A  due volte per ottenere fig. 5. 5: Si tiri la parte A, sotto
figura 3, per ottenere fig. 4. Fig. 4: Si pieghi la parte  A  doppiamente, per ottenere fig. 5. 5: Si tiri la parte
per ottenere fig. 5. 5: Si tiri la parte doppia  A  sotto quella B, per terminare il nodo secondo fig. 6. - 5.
6. - 5. modo. (nodo per lo « smoking »): 1: Si sorpasso  A  sopra B. 2: Si tiri A, attraverso B e C. 3: Si sorpassi A
A sopra B. 2: Si tiri A, attraverso B e C. 3: Si sorpassi  A  verso giù. 4: Si pieghi A in su, affinchè si torni cappio
attraverso B e C. 3: Si sorpassi A verso giù. 4: Si pieghi  A  in su, affinchè si torni cappio C. 5. Si pieghi B. secondo
formatosi, sotto di C. Poi si sorpassi l'estremità libera  A  sotto di B, affinchè A formi anche un cappio diretto verso
Poi si sorpassi l'estremità libera A sotto di B, affinchè  A  formi anche un cappio diretto verso destra. - 6. modo. In
di fare da se stessi la cravatta. Fig. 5. Si sorpassi parte  A  sotto quella B per terminare il nodo secondo figura 6.
posta, cioè: dentro l'oggetto provvisoriamente destinato  a  ricevere i biglietti delle giocatrici. Quando tutte le
la direttrice del giuoco fa da postino e ne consegna uno  a  ciascuna giuocatrice, che vi scrive il nome di una compagna
e lo rimette di bel nuovo in buca. Il postino li porta  a  sua volta a domicilio ed allora, a turno, ciascuna legge ad
di bel nuovo in buca. Il postino li porta a sua volta  a  domicilio ed allora, a turno, ciascuna legge ad alta voce
Il postino li porta a sua volta a domicilio ed allora,  a  turno, ciascuna legge ad alta voce il biglietto ricevuto.
Giustini. Chi è uso  a  patire è uso a tacere. Chi poco sa tacere, ha poco patito.
Giustini. Chi è uso a patire è uso  a  tacere. Chi poco sa tacere, ha poco patito. Tommaseo. Pochi
questi dolori e queste amarezze. L. Settembrini, Lett.  a  sua moglie.
penitenza della «  a  discrezione » è la più piacevole che si possa infliggere da
piacevole che si possa infliggere da una compagnia cortese  a  chi fallò nel gioco. Però, può diventare la peggiore delle
qualche cosa d'altro nell' imporre una mortificazione. «  A  discrezione » vuol dire che il penitente deve fare tutto
penitente deve fare tutto quanto gli viene ordinato, volta  a  volta, da ciascun giocatore.
Orlando Furioso. (c. IV. str. 16.) Chi più si sbrama  a  maledire una cosa, più si avvicina a desiderarla. Guerrazzi
16.) Chi più si sbrama a maledire una cosa, più si avvicina  a  desiderarla. Guerrazzi
Il lupo si mette di fronte al pastore e cerca di aggirarlo  a  destra e a sinistra per pigliarsi una pecorella. Il pastore
mette di fronte al pastore e cerca di aggirarlo a destra e  a  sinistra per pigliarsi una pecorella. Il pastore a braccia
destra e a sinistra per pigliarsi una pecorella. Il pastore  a  braccia tese ma senza mai prendere o fermare con le mani il
prendere o fermare con le mani il lupo, cercherà di tenerlo  a  distanza. Le pecorelle, pur mantenendo sempre la catena, si
pecorelle, pur mantenendo sempre la catena, si sposteranno  a  destra e a sinistra per schivare l'assalto del lupo. Quando
pur mantenendo sempre la catena, si sposteranno a destra e  a  sinistra per schivare l'assalto del lupo. Quando il lupo
 A  Negri, Fatalità.
girlo altro non è che un dado  a  trottola, fatto di osso, di avorio o di legno, dello
dello spessore di un centimetro circa e del diametro di due  a  tre. L'orlo del girlo non è circolare, sibbene tagliato a
a tre. L'orlo del girlo non è circolare, sibbene tagliato  a  superfici piane, che sono quasi sempre 6, 8, 10 o 12.
sono naturalmente i nostri primi amici; sono i mortali  a  cui dobbiamo di più; verso di loro siamo nel più sacro modo
di più; verso di loro siamo nel più sacro modo tenuti  a  gratitudine, a rispetto, ad amore, ad indulgenza, a gentile
di loro siamo nel più sacro modo tenuti a gratitudine,  a  rispetto, ad amore, ad indulgenza, a gentile dimostrazione
tenuti a gratitudine, a rispetto, ad amore, ad indulgenza,  a  gentile dimostrazione di quei sentimenti. Pellico, Doveri
Attenetevi sempre ai costumi del paese dove siete. Salutate  a  modo loro i contadini che vi salutano, in campagna,
dell'amico che si saluta. Comunque un « salve » è sempre  a  posto. Ci sono ancora svariati modi di saluto fra i
si potrà dire « buon appetito », fra colleghi. Il saluto «  a  rivederci » sarà sempre detto dal signore o dalla signora
più giovane o inferiore di rango dicesse, congedandosi:  a  rivederci. Questa è però obbligata a ripetere il saluto « a
dicesse, congedandosi: a rivederci. Questa è però obbligata  a  ripetere il saluto « a rivederci » quando gli sia stato
a rivederci. Questa è però obbligata a ripetere il saluto «  a  rivederci » quando gli sia stato indirizzato dal superiore
casi un significato tutto speciale. Per trasmettere saluti  a  persone che non sono presenti, si dovrà tener presente che
tener presente che un signore invia i suoi saluti soltanto  a  persone che sono dello stesso rango o che conosce
che sono dello stesso rango o che conosce benissimo.  A  persona di rango superiore e a signore si mandano « ossequi
o che conosce benissimo. A persona di rango superiore e  a  signore si mandano « ossequi ». La signora manderà i suoi
« ossequi ». La signora manderà i suoi saluti soltanto  a  signori di vecchia conoscenza e invierà i suoi ossequi
di vecchia conoscenza e invierà i suoi ossequi soltanto  a  personalità e per tramite di persone famigliari di questa.
eguale l'interesse dei tre giuocatori, si deve soggiacere  a  quanto segue: 1. Il giuoco fallo consumato procedendo nella
dei tarocchi, farà perdere la cosidetta mano, ossia scarto  a  chi la fece fallosa, e con essa l'onoranza di cinque punti
chi la fece fallosa, e con essa l'onoranza di cinque punti  a  cadauno dei due avversari. 2. Se in terza mano, ossia
unicamente il soprappiù, pagherà l'onoranza semplice  a  quello che lo segue, il quale distribuirà di bel nuovo i
secondo scarto. 3. Quando uno dei giuocatori sarà giunto  a  quel termine di vincita che non può perdere la partita,
più di ventisei punti di guadagno, sarà obbligato  a  giuocare, come si dice, da fuori; cioè tutte le sue carte
partito sulle inferiori; quindi, dovendo perderle, le darà  a  quello dei giuocatori che imparzialmente occorrerà.
giuocatori che imparzialmente occorrerà. Contravvenenedo  a  tale obbligo, pagherà l'onoranza di cinque punti per volta
tale obbligo, pagherà l'onoranza di cinque punti per volta  a  cadauno dei due avversari. 4. Il rifiuto o rinnegamento
o rinnegamento pagherà l'onoranza di cinque punti pure  a  cadauno degli avversari, restituendo la carta ingiustamente
degli avversari, restituendo la carta ingiustamente presa:  a  meno che non risulti chiaro averlo fatto maliziosamente,
inietta sotto la pelle paraffina resa liquida,  a  cui si dà poi la forma desiderata. A tale scopo si può
resa liquida, a cui si dà poi la forma desiderata.  A  tale scopo si può naturalmente usare soltanto paraffina con
soltanto paraffina con un basso punto di fusione (da 36  a  40 centigradi), perchè la paraffina dura (col punto di
perchè la paraffina dura (col punto di fusione da 57 sino  a  60 centigradi), causa la sua subita coagulazione, si può
 A  sè stesso.
penitente è condannato  a  chiedere a ciascuno de' compagni: - Se io fossi un
penitente è condannato a chiedere  a  ciascuno de' compagni: - Se io fossi un cartellino, che ne
Lettere  a  Federico IV Chi ama molti, non ama molto: chi sovente, non
Federico IV Chi ama molti, non ama molto: chi sovente, non  a  lungo; chi variamente, non degnamente mai. Balbo
giuocare la partita  a  scacchi, lo scacchiere deve essere collocato tra i due
giuocatori in maniera che la casella nera d'angolo risulti  a  sinistra di chi giuoca. Gli scacchi si giuocano con
grandi pezzi. e 8 pedine o pedoni che possono essere simili  a  quelle della dama, o simili a birilli a larga base, alti
che possono essere simili a quelle della dama, o simili  a  birilli a larga base, alti poco più di 4 o 5 centimetri.
essere simili a quelle della dama, o simili a birilli  a  larga base, alti poco più di 4 o 5 centimetri. Ecco la
bianco; la regina prende posto nella casella contigua e  a  sinistra di quella occupata dal re dello stesso colore; gli
di quella occupata dal re dello stesso colore; gli alfieri  a  destra e a sinistra del re e della regina; i cavalli
occupata dal re dello stesso colore; gli alfieri a destra e  a  sinistra del re e della regina; i cavalli accanto agli
al notificatore palese, o segreto et il resto al Fisco, et  a  quelli che non fossino Cittadini statuali, di dua tratti di
di ventura o d'azzardo, vive e prospera tutt'ora in barba  a  tanti e così severi bandi, ed è protetto anzi, al giorno
coronate. Il giuoco della ruletta, per dirla francese, vedi  a  che punto siamo ridotti noi italiani per essere meglio
tra i giochi d'azzardo, il più pericoloso e il più funesto.  A  Monte-Carlo, nel Principato di Monaco, sono migliaia di
di padri di famiglia che si rovinano e si uccidono;  a  diecine di migliaia sommano annualmente le vittime
alternativamente, in rosso e in nero, i numeri da 1  a  36, disposti su tre colonne, in maniera da avere tre
il pair (pari), per il passe (oltre la metà e cioè da 19  a  36) e il nero (il colore); dall'altro tre caselle per
caselle per l'impair (dispari), per il manque (cioè da 1  a  18), per il rouge (colore rosso). Un tavoliere di ruletta
di diametro, per lo più di legno o di ferro, intorno  a  un asse ed ha una gola scavata nella circonferenza. Sotto
Sotto la gola vi è una serie di caselle numerate da 1  a  36; più lo zero semplice e quello doppio, che sono scritti
in numero illimitato, mettono la posta o in pieno, oppure  a  cavallo a due, a tre, a quattro e a sei numeri; sulla
illimitato, mettono la posta o in pieno, oppure a cavallo  a  due, a tre, a quattro e a sei numeri; sulla prima, seconda
mettono la posta o in pieno, oppure a cavallo a due,  a  tre, a quattro e a sei numeri; sulla prima, seconda e terza
mettono la posta o in pieno, oppure a cavallo a due, a tre,  a  quattro e a sei numeri; sulla prima, seconda e terza
o in pieno, oppure a cavallo a due, a tre, a quattro e  a  sei numeri; sulla prima, seconda e terza dozzina; sullo
lancia una pallottolina che, dopo fatti alcuni giri, va  a  cadere in una delle caselle numerate. Il numero della
caselle numerate. Il numero della casella nella quale va  a  riposare la pallottolina, indica il vincitore o i
il vincitore o i vincitori. Tutte le altre scommesse vanno  a  beneficio del banco. Chi ha puntato in pieno sopra un
riceve dal banco 36 volte la posta; se la posta fu messa  a  cavallo a due numeri contigui, 18 volte; se su quattro, 9
dal banco 36 volte la posta; se la posta fu messa a cavallo  a  due numeri contigui, 18 volte; se su quattro, 9 volte. Il
va al banco, eccetto quelle scommesse sullo zero stesso.  A  calcoli fatti s'ha, che mentre il banchiere, se tutte le
il criterio di abbandonare subito e per sempre il giuoco.  A  Montecarlo, per esempio, ho udito io con le mie orecchie
fatta una grande esperienza di sè, la quale rivelando lui  a  lui medesimo, e determinando l'opinione sua intorno a sè
lui a lui medesimo, e determinando l'opinione sua intorno  a  sè stesso, determina in qualche modo la fortuna e lo stato
e lo stato suo nella vita. Leopardi, Pensieri Chi apprende  a  vincere nelle piccole cose, saprà dominare le grandi, avrà
tediosa la vita. Tommaseo, La donna. L'arte di comandare  a  sè stessi consiste in gran parte nel trovar argomenti e
Edmondo De Amicis, Pagine sparse. Nè molto negare  a  sè stesso, nè molto godere. Tommaseo, Pens. Mor.
« chauffeur ». Facendo corse più lunghe il signore - perchè  a  una signora non è raccomandabile di far gite più lunghe in
oltre ai due posti di fondo, abbia ancora due sedili  a  molla, per maggior comodità di tutti, uno dei tre occuperà
signore. In tal caso il signore prenderà posto sul sedile  a  molla, senza badare alla comodità. In un'automobile per 6
In un'automobile per 6 persone, il posto d'onore è in fondo  a  destra, il seguente a sinistra, a questo segue il posto
persone, il posto d'onore è in fondo a destra, il seguente  a  sinistra, a questo segue il posto dirimpetto a quello
posto d'onore è in fondo a destra, il seguente a sinistra,  a  questo segue il posto dirimpetto a quello d'onore; il
il seguente a sinistra, a questo segue il posto dirimpetto  a  quello d'onore; il quarto è accanto a questo ed il quinto
il posto dirimpetto a quello d'onore; il quarto è accanto  a  questo ed il quinto sarebbe vicino al guidatore.
ed il quinto sarebbe vicino al guidatore. Naturalmente  a  seconda delle circostanze vi sono ancora moltissime altre
è però una base fondamentale, che potrà sempre servirci  a  risolvere i problemi del modo di sedere in automobile.
Chi fa le carte dà ad alzare il mazzo al vicino di sinistra  a  distribuisce le carte da sinistra a destra, per 2 o per 3,
al vicino di sinistra a distribuisce le carte da sinistra  a  destra, per 2 o per 3, fino a 12 carte. Il primo giuocatore
le carte da sinistra a destra, per 2 o per 3, fino  a  12 carte. Il primo giuocatore di destra comincia la
la mano gli succede e, sempre così di seguito, da sinistra  a  destra. La bazzica vale 500 punti: la bazzica tripla (3
in modo da poterli incastrare l'uno nell'altro ed  a  questo cavalletto si appoggia il terzo fiammifero in modo
si appoggia il terzo fiammifero in modo che abbiano  a  stare in piedi, formando tra di loro un angolo di 45°
in modo che il terzo fiammifero appoggiato contro abbia  a  cadere sul quarto
svolti ed incrociamenti non si precede! Se si è in dubbio  a  chi dare la precedenza, diamola sempre a quella macchina
Se si è in dubbio a chi dare la precedenza, diamola sempre  a  quella macchina che viene da sinistra, rispettivamente a
a quella macchina che viene da sinistra, rispettivamente  a  quella che va verso montagna. Mai precedere con un veicolo
quella che va verso montagna. Mai precedere con un veicolo  a  destra! Non sorpassare mai due veicoli che vanno insieme.
signore normalmente lascia camminare la signora  a  destra, rispettivamente alla parte più gradevole e sicura
madre e figlio camminano insieme, il padre ha da camminare  a  destra, il figlio a sinistra della madre. Una ragazza
insieme, il padre ha da camminare a destra, il figlio  a  sinistra della madre. Una ragazza giovine lascia andare il
Una ragazza giovine lascia andare il signore più vecchio  a  destra: p. e. la figlia camminerà a sinistra del padre. Una
il signore più vecchio a destra: p. e. la figlia camminerà  a  sinistra del padre. Una signora accompagnata da due
signore in compagnia di due signore, fa camminare ambedue  a  destra, e prende in mezzo quella di più alto grado, o di
potete fare senza difficoltà e bizzarria. Se si è incerti  a  chi spetti il posto d'onore, non sta bene di tirar troppo
persona di rango inferiore di cedere il posto d'onore, mai  a  quella di rango superiore di prenderselo. Sarebbe quindi
Sarebbe quindi fuori di luogo, se una signora lasciata  a  sinistra, dopo un certo tempo occupasse di propria
tempo occupasse di propria iniziativa il suo posto d'onore,  a  destra.
mentre anche l'orlo del tetto è fregiato con ornamenti  a  forma di foglie di Palma. (Figura 4). Cosa son le
4). Cosa son le cariatidi? - Statue in figura di donna, che  a  volte suppliscono le colonne, sostenendo architravi,
ecc. (Il nome deriva dalle donne della Caria, costrette  a  portar pesi sul capo). Quali sono i popoli che
Medio Evo. Il penitente vien fatto voltare; un giuocatore,  a  cui si è dato a tenere un candeliere, si conduce dietro al
vien fatto voltare; un giuocatore, a cui si è dato  a  tenere un candeliere, si conduce dietro al penitente e
candeliere, si conduce dietro al penitente e quindi ordina  a  questi di voltarsi e di baciare il candeliere. Il penitente
osservare meglio la struttura del capello nella figura  a  pagina seguente. La figura A, rappresenta il cosidetto
base del gambo del capello (b) si trova un ingrossamento  a  forma di cipolla (d), il bottone, o bulbo del capello,
mai mettersi nella condizione di costringere il giudice  a  ricorrere a misure coercitive. Ma se questo dovesse
nella condizione di costringere il giudice a ricorrere  a  misure coercitive. Ma se questo dovesse avvenire, è
destando così un maggiore ed inutile scandalo. Oltre  a  ciò si va anche incontro a nuove pene per insubordinazione
ed inutile scandalo. Oltre a ciò si va anche incontro  a  nuove pene per insubordinazione ai pubblici funzionari.
è una piccola burla. Pure si presenta bene e può servire  a  calmare qualche animo focoso. L'iniziato prenderà un foglio
assicurerà tutti che egli non si schiverà nè si opporrà  a  qualsiasi percossa che voglia darli l'avversario
darli l'avversario volontario. E già questi si disporrà  a  percuoterlo. Un momento! L'iniziato pregherà l'avversario
piedi dal giornale. Raccogliendo il giornale egli lo andrà  a  disporre nuovamente a cavallo di una porta, meglio se si
il giornale egli lo andrà a disporre nuovamente  a  cavallo di una porta, meglio se si tratta di una portiera a
a cavallo di una porta, meglio se si tratta di una portiera  a  vetri, in modo che metà del giornale si trovi nella sala e
di colore diverso (rosso e azzurro) e fare le carte spetta  a  chi alzò il punto più basso e sceglie il colore delle
il più lieve errore, essendo ogni sbaglio soggetto  a  particolari penalità. Quando i giuocatori sono cinque uno
sono cinque uno fa il morto o chuette, ed il morto tocca  a  chi scoprì la carta più bassa per l'accoppiamento dei
per l'accoppiamento dei giuocatori. Però il morto entra  a  turno nel giuoco in modo che abbia a compagni, sempre a
Però il morto entra a turno nel giuoco in modo che abbia  a  compagni, sempre a turno tutti gli altri giuocatori.
a turno nel giuoco in modo che abbia a compagni, sempre  a  turno tutti gli altri giuocatori.
 A  la sponda destra del fiume; B l'isola di Saint Louis; C la
Louis; C la città e D la riva sinistra della Senna. Su  A  sboccano, partendo dal n. 1 (a Est) 8 ponti; su B sboccano
nel pozzo ad un metro di profondità. Se nessuno si muove  a  salvarlo egli prosegue: Sono caduto nel pozzo a due metri
si muove a salvarlo egli prosegue: Sono caduto nel pozzo  a  due metri di profondità e così via finchè uno dei giocatori
sullo scacchiere, o damiere, o tavoliere, eguale, preciso  a  quello sul quale si giuoca a lama all'italiana, composto di
o tavoliere, eguale, preciso a quello sul quale si giuoca  a  lama all'italiana, composto di 64 caselle, o quadrati, di
siede  a  sinistra di chi deve iniziare la distribuzione delle carte,
può scozzare nuovamente, e inizia la distribuzione dando  a  ciascun compagno una carta alla volta sino ad esaurimento.
di due pacchetti; ed un pacchetto non può essere inferiore  a  quattro carte. Verificandosi errore si mescolano di nuovo
Mentre vien effettuata la distribuzione il giuocatore ch'è  a  fianco sinistro del distributore mescola l'altro mazzo di
La regola vuole che ogni giuocatore prenda le proprie carte  a  distribuzione finita e tolte in una volta le 13 carte di
astenendosi da segni, esclamazioni, commenti, e tenere  a  memoria le carte che vengono liberate, specie quelle del
obbliga il paziente  a  riconquistare il pegno, indovinando un proverbio scelto
risposta, devono fare entrare la parola del proverbio che  a  ciascuno di loro è stata assegnata. Il penitente può fare
di loro è stata assegnata. Il penitente può fare sino  a  tre domande alla stessa persona ma, se terminato il giro
due con due mazzi di 32 carte riuniti e mescolati e si va  a  1000 o a 1500 punti. chi fa carte ne dà 8 o 9
due mazzi di 32 carte riuniti e mescolati e si va a 1000 o  a  1500 punti. chi fa carte ne dà 8 o 9 all'avversario e
ne prende per sè. Le carte si distribuiscono due  a  due o tre a tre, o a tre e due, purchè non si muti mai la
prende per sè. Le carte si distribuiscono due a due o tre  a  tre, o a tre e due, purchè non si muti mai la maniera di
per sè. Le carte si distribuiscono due a due o tre a tre, o  a  tre e due, purchè non si muti mai la maniera di darle. Le
non contano. La stessa carta non può contribuire due volte  a  comporre la combinazione di un gruppo, simile a quella di
due volte a comporre la combinazione di un gruppo, simile  a  quella di cui ha già fatto parte.
sigaro o ad illuminare malamente le scale quando si torna  a  casa in ore... buie; ma anche a passare il tempo, quando
le scale quando si torna a casa in ore... buie; ma anche  a  passare il tempo, quando non s'abbia altra risorsa per
Paradiso, 1. I desideri s'irritano  a  misura che si soddisfano. Guicciardini.
biglietti  a  tariffa normale autorizzano a qualsiasi numero di fermate
biglietti a tariffa normale autorizzano  a  qualsiasi numero di fermate sul percorso ed entro il
di fermate autorizzate di volta in volta per biglietti  a  riduzione in occasione di solennità, celebrazioni, ecc. La
nemmeno se in seguito ad interruzione di viaggio venisse  a  mancare la possibilità di proseguire entro il termine di
sulla linea del percorso. Se il biglietto autorizza  a  diversi percorsi, la continuazione del viaggio interrotto è
passeggero è autorizzato  a  portare nello scompartimento, senza alcun pagamento,
pagati. Semprecchè rimanga riservato il posto spettante  a  ciascun passeggero e che il peso dei singoli colli non
arrotolate con asta smontata, queste ultime al massimo una  a  testa. Ski, al massimo due paia a testa. Slitte, soltanto
ultime al massimo una a testa. Ski, al massimo due paia  a  testa. Slitte, soltanto in III classe ed al massimo una a
a testa. Slitte, soltanto in III classe ed al massimo una  a  testa. Canotti pneumatici smontati ed imballati, purchè la
la lunghezza della parte principale non sia superiore  a  M. 1 e mezzo; al massimo uno per viaggiatore. Carrozzette
è permesso solo eccezionalmente e precisamente soltanto  a  quei viaggiatori che non hanno trovato posto nello
prestiti di denaro od altro rivolgiamoci  a  vicini, amici o parenti, soltanto eccezionalmente e in caso
in abitudine. Possibilmente non volgiamo la schiena  a  persone che conosciamo e non passiamo loro innanzi al
al volto, ma piuttosto, facendo un giro passiamo dietro  a  loro. Se pure è inevitabile che passiamo loro dinnanzi,
anche in circolo intimo (o di amici) in modo da riuscire  a  tutti piacevoli e da guadagnare tutti i cuori, perchè
viene eseguito da uno o da più giuocatori. La partita va  a  30, a 50, a 100 punti. Generalmente nelle partite d'impegno
eseguito da uno o da più giuocatori. La partita va a 30,  a  50, a 100 punti. Generalmente nelle partite d'impegno si va
da uno o da più giuocatori. La partita va a 30, a 50,  a  100 punti. Generalmente nelle partite d'impegno si va da
punti. Generalmente nelle partite d'impegno si va da 150  a  200 punti. Nella partita, ciascuna carambola conta un
la bianca, la palla con la quale ha battuto può venire  a  fermarsi vicino alla rossa, e se manca la carambola, si
vicino alla rossa, e se manca la carambola, si espone  a  lasciare all'avversario un colpo favorevolissimo e sicuro
da allontanare la propria palla dalle altre o da mandarla  a  fermarsi a una mattonella. Questo sistema è più nocivo a
la propria palla dalle altre o da mandarla a fermarsi  a  una mattonella. Questo sistema è più nocivo a chi lo
a fermarsi a una mattonella. Questo sistema è più nocivo  a  chi lo applica, che a colui contro il quale viene
Questo sistema è più nocivo a chi lo applica, che  a  colui contro il quale viene applicato. Le regole generali

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