il gioco e senza che gli altri abbiano ad accorgersi. Si dispongono in fila alcune sedie, 4, 5 o 6, dando ad esse un numero progressivo. Mentre chi
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Si formano due partiti di forza eguale; ciascun partito prende un colore differente e ciascun giuocatore prende un numero progressivo nel proprio
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ogni colpo tirato il banco denuncia il fondo di cassa. 5. Il biscazziere dà un numero progressivo ai giuocatori, i quali, a turno, si succedono
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da raggiungere per vincere. Ogni birillo è segnato con un numero progressivo dall'uno al cinque; il cinque però è riservato al birillo rosso. La sorte
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