» la carta, ma prendendo il 3 di quadri e gli altri assi di fiori, cuori e picche, si dispongono questi in modo nella mano che abbiano a nascondere il
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4 assi. - Annunziano una cattiva notizia che diminuisce d'intensità a seconda del numero degli assi che sortono capovolti. 3 assi. - Affermano il
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donna 9 ed il re 10. Questi punti contano solo per la presa e non per la partita. Le carte di primiera sono i quattro7, poi i quattro 6, gli assi, i 5
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della donna di picche e del fante di quadri forma bazzica e vale 40 punti. I quattro assi insieme contano 100 punti; i quattro re 80 punti; le quattro
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il giuoco in maniera da accusare la quinta maggiore, o il cento degli assi, o i quattro re, o le quattro donne, ecc. Quegli che non ha fatto le carte
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, otto e sette di ogni seme. Le carte seguono l'ordine del loro valore; gli assi sono sempre superiori ai re, i re alle donne, le donne ai fanti, ecc
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giuoco, o di minimo valore. Scartando, si deve ancora cercar di fare i quattordici. Si chiamano 14, l'insieme dei 4 assi, 4 re, 4 dame, 4 fanti; e
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aver esaminato e contato le terze, quarte, ecc., si deve vedere se si hanno dei quattordici. I quattordici sono: quattro assi, quattro re, quattro dame
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dimentica di contare le carte bianche (il punto e gli assi, i re, le dame, ecc.) ch'egli può avere di buono nel suo giuoco, non gli vengono più
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della mancanza di un colore o dell'appoggio di assi o di re non si dichiari una presa sola a quel dato colore sarà bene chiamare due o tre prese a
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sostegno di assi e di re. Generalmente si doppiano le dichiarazioni forti e senza atout, e quando un giuocatore doppia, il compagno, tranne rare
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passa parola quando si rinuncia a fare una giuocata. Poker. - Si addimanda così la riunione di 4 carte dello stesso valore, come 4 assi, o 4 re, o 4 donne
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guadagna quando i dadi dànno sei o otto o il dodici (doppio sei); ma perde qualora i dadi dieno due assi, o tre, o undici. Se il punto assegnato agli
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