imprese degli Stati membri. L'adozione di tali principi consegue essenzialmente dal fato che le imprese c.d. global player, avendo attività ed interessi
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dedicati alla creazione di immaginario. Gli scenari di ricerca perseguiti da FakePress e da altri player globali descrivono le possibilità d'uso per
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compongono il nuovo segmento della filiera digitale: i cosiddetti operatori "sopra la rete" Over - The - Top (OTT) e di alcuni "player IT" e produttori di
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) anche al di là delle funzioni, per così dire, di mero "player globale" svolte dallo Stato stesso.
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di tre distinti raggruppamenti. Accanto ai grandi "player" globali, si riscontra innanzitutto la presenza di un nutrito gruppo di operatori
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In risposta alle esigenze manifestate dai "player" di settore, la Consob [Commissione nazionale per le società e la borsa], il 24 febbraio 2016 con
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